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旅遊演藝模式與(yǔ)趨勢研究

發布時間: 2024-07-30 來源: 集團研究院



旅遊演(yǎn)藝作為文旅融合(hé)、「旅遊+」的關鍵抓手之一(yī),正進一步撬(qiào)動(dòng)旅遊市場(chǎng),豐富市場供給,帶來更多的旅遊體驗。旅遊景點、商業與(yǔ)城市街區在探(tàn)索「演藝+」的過程(chéng)中,催生出更多的旅遊新業態,實(shí)現「破圈」效應。據中國演出行業(yè)協會數據顯示,「五一」假期全國旅遊演藝在演項目較(jiào)去年同期新增11%,特色演藝(yì)對旅遊客(kè)流帶動效應明顯。旅遊演藝正逐步打破邊界,從「景區+演藝」模式到注重場景營造與內容體驗,並持續拓展新(xīn)模(mó)式,進行IP孵化(huà)與創作、衍生品研發等。以演藝(yì)為核心的不同(tóng)消費場景下的新空間,正逐漸形成商業邏輯死循環,帶動文旅消費。

一、旅遊演藝市場分析

(一)政策(cè)導向

自疫情放開以來,國家出台多項政策支持旅遊事業發展,其中(zhōng),對旅(lǚ)遊(yóu)演藝重點關注的是旅遊產品和新業態的(de)供給,以及科技、AI等在演藝行業的運用。6月(yuè)24日(rì)發改委等五部門發布《關於打造消費新場景培育消費新增長點的措施》提出,深化旅遊業態融合創新,推廣「音樂+旅遊」「演出+旅遊」「賽事(shì)+ 旅遊」等業態,打(dǎ)造一批有影響力的主題旅遊精品(pǐn)線路。2024年5月6日文旅部等五部(bù)門(mén)聯合印發的《智慧旅遊(yóu)創新發展行(háng)動計劃》中(zhōng)提出,要培育豐富智能旅遊產品。鼓勵和支持文博場館、考(kǎo)古遺址公園、旅遊景區、旅(lǚ)遊度假區、旅遊休閑(xián)街區、主題(tí)公園、演(yǎn)藝場所、夜間文化和旅遊消費集聚區等,運用(yòng)虛(xū)擬(nǐ)現實(V R)、增強現實(A R)、拓展現實(X R)、混合現實(MR)、元宇宙、裸眼3D、全息投影、數字光影、智能感知等技術(shù)和設備(bèi)建設智慧旅遊沉浸式體驗新空間,培育文化和旅遊(yóu)消費新場景。

(二)市場規模

從整體(tǐ)演出(chū)市場來看,呈上行及(jí)擴張趨勢,文旅融合成關鍵詞。疫後,演出市場加速恢(huī)複,不斷打(dǎ)破傳統,突破新空間。2023年,全國演出市場總體(tǐ)經濟規模(mó)739.94億元,較2019年增長29%,創(chuàng)曆史新高;全國演出票房收入502.32億元,較2019年增長151%;觀(guān)演人數1.7億(yì)人次,較2019年增長83%。具有文化內容、旅遊屬性(xìng)的演出受市場歡迎(yíng),2023年以(yǐ)小劇場、演(yǎn)藝新空(kōng)間為主的演藝場次占比為42.4%, 觀演已逐漸開始發展成(chéng)為居民生活的組成(chéng)部分之一;融合文化底蘊的旅遊演藝始終保持較高熱度,演出場次占比近20%。

從旅遊(yóu)演藝市(shì)場來看,高附加值、強融合性帶動旅遊演藝(yì)不斷呈現新業態、新場景,有力帶動消費提升。2023年全國旅遊演藝場次15.07萬場,較2019年(nián)增長73%;票房收入166.36億元,較2019年增長125%;觀演(yǎn)人數8055.13萬人次,較2019年增長(zhǎng)54%。融合文化、科技、燈光等元素的旅遊演藝項(xiàng)目成景區引流(liú)的關鍵要素,有效提升區(qū)域客流(liú)量。

從旅遊演藝客單價來看,供給提速帶動單場人次下降,但客單價上升,高質量旅(lǚ)遊演藝更受(shòu)市場青睞。2023年客單價206.5元,較2019年增加46.25%;單場次人數535人(rén),較2019年下降10.71%。供給市(shì)場不同規模、頻率、內容等多樣化演藝的增加(jiā)是單(dān)場次人數減少(shǎo)的主要(yào)原因,熱門旅遊演藝假日期間單日(rì)場次呈(chéng)飽和狀態(tài),出現(xiàn)加場現(xiàn)象。數據顯示,旅遊演藝場次較2019年增長(zhǎng)72.61%。

(三)消費特征(zhēng)

從旅遊消費發展趨勢來看,一是文旅融合屬性進一步加強,門票經濟向場景經濟轉(zhuǎn)變升級,IP孵化、二消提升(shēng)成重點;二是散客占比提升,OTA和自媒體平台的滲透(tòu)率提升、交通(tōng)改善等因素帶來自由行、自駕遊、定製遊等散(sàn)客(kè)出行特征(zhēng)越來越明顯,旅遊演藝將更多麵(miàn)向(xiàng)散客群體;三是科技感、體驗感等觀(guān)演需求加強,2023年以來,00後出遊人次占比持續提升, 達16%,90後占比為24%,旅遊消(xiāo)費(fèi)主力年輕化的(de)特征進一步凸顯(xiǎn)。年輕群體消費需求更加個性化,注重情緒價值,沉浸(jìn)式、感興趣的旅遊演藝更受喜愛。

從演藝(yì)消費客群畫(huà)像來看,中青年為演藝市場主要消費群體,女性化消(xiāo)費特(tè)征明顯。00後(hòu)、90後是演藝行業消費主力,MOB研究院(yuàn)數據顯示,演藝愛好者中,2023年00後、90後占比達82.6%,其中(zhōng)18-24歲占(zhàn)47.6%,是(shì)行業消費的(de)主力客群。女性群體更關注演出(chū)演(yǎn)藝,截止2023年10月,抖音演出行業內容興趣使用者超過(guò)5千萬,其(qí)中女性占比61.3%,約為男性(xìng)的1.6倍(bèi)。

二、旅遊演藝標杆企業與產品分析

(一)旅遊演藝行業格局

從旅遊演藝類型來看,以民俗(sú)和曆史(shǐ)文化主題為主。截至2022年(nián)底(dǐ),全國旅遊演藝劇目由2013年的187台增至約400台。2023年,文旅部公布40部全國旅遊(yóu)演藝精品項(xiàng)目,其中劇場類和實景類演藝各有14 個,占比達70%;主題公園類和中小型特色類各有6 個(gè),占比為30%。以大型歌舞(wǔ)劇、情境體驗(yàn)劇、新(xīn)編曆史話劇、大型民俗戲(xì)劇等曆(lì)史和民俗文化劇為旅遊演藝主要類型。

從行業格(gé)局來看,馬太效應、頭(tóu)部(bù)效(xiào)應日益凸(tū)顯,新項目、新產品進一(yī)步豐(fēng)富(fù)旅遊(yóu)演藝市場。疫情後,以「旅遊演(yǎn)藝+主題公園」為核心(xīn)吸引物的宋城演(yǎn)藝加速(sù)擴張步(bù)伐,更新西安、上海項目,新開(kāi)廣東千古情,籌劃三峽千古(gǔ)情;以演藝作為關(guān)鍵配套的長(zhǎng)隆、華僑城、方特、海昌等主題公園企業,加大演藝相關產品的研發,「巡遊+劇場+街頭表演」多種演出形式提升遊(yóu)客體驗感;以實景演(yǎn)出和劇場演出為代表的山水盛典和三湘印(yìn)象,《康(kāng)熙大典》《東京夢華》「印象係列」「又(yòu)見(jiàn)係列」持(chí)續增長,成為地方(fāng)標誌性旅遊演藝項目;與此同時,曲江文旅打造的大(dà)唐不夜城、陝文投(tóu)打造的長安十二時辰;河南建業集團打(dǎ)造的隻有河南·戲劇幻城;正在試營業的Puy du Fou 普德(dé)賦上海項目(mù)全球首部「線下實景電影」深光之光明之城等持續(xù)創新的旅遊演藝業(yè)態和產品(pǐn),貢獻(xiàn)市場增量。

(二)國內旅(lǚ)遊演藝(yì)行業龍頭——宋城演藝

宋城(chéng)演藝正(zhèng)在嚐試構建以演藝為核心的跨媒體跨區域的泛娛樂生態圈。截止2024年5月,宋城演藝在全國優質旅遊資源景區和重點城市已運營有12台千古情,資源端先發優勢明顯,但2019年數據(jù)顯(xiǎn)示,杭州宋城和三亞宋(sòng)城首次(cì)出現營(yíng)收負增長,其「主題公園+ 旅遊演藝」的發展(zhǎn)模式麵臨挑戰。近年來,宋城演藝通過投資入股方式切入影視、直播、微電影、現場娛樂等多個行業,打(dǎ)造泛娛樂生態圈,不斷夯(bèn)實營銷能(néng)力,提升市(shì)場競爭力。

疫(yì)情後盈利能力進一步恢複,主力項目營收利潤修複程度分化。2023年(nián),宋城演藝實現營業收入19.26 億元,同比(bǐ)增加320.76%,剔除持有花房集團公司的長期股權投資形成(chéng)的(de)投資收益以及減(jiǎn)值損失,歸母淨利潤為(wéi)8.3億元,扭虧為盈。核心(xīn)項目杭州、三亞、麗江營收(shōu)、毛利仍未恢(huī)複至2019年同期,其中三亞項目營收僅恢複至2019年同期(qī)的49%。2024年一(yī)季度(dù),公司重資產場次數1935場(chǎng),同比2023年增加188.4%,同比2019年增加69.0%;輕資產場(chǎng)次(cì)數226場(chǎng),同比2023年減少1.7%,同比(bǐ)2019年(nián)減少14.4%。

全(quán)產業鏈死循環,上下遊協同(tóng),大幅提(tí)升經營效率,降低成本。宋城演藝已基本搭(dā)建完成選(xuǎn)址、規劃設計、投資建設、導演編創、開(kāi)業策劃(huá)、運營管理、持續提升、活動(dòng)策劃、票價(jià)體係設置、營銷推廣等全產業鏈死循環團隊,有效控製經(jīng)營成(chéng)本、提升效(xiào)率、增(zēng)強盈利能力。選址上(shàng),土地資源獲取謹慎,主要選取全國重要城市和一線旅遊休閑目的地,形成資源壁壘的同時保障客流,一般來說(shuō),公司獲取(qǔ)土地成本約占總投資額的15%-30%。創作方麵,由公司內部人員進(jìn)行(háng)創作公司,創作(zuò)費用(yòng)占成本(běn)比例低(dī)於10%,約2000- 3000萬,截止(zhǐ)2023年,創作團隊(duì)約有60人,創作速度可達到一年10台。疫情前優秀(xiù)項目1年即可實現盈虧平衡、3-4年回本、成熟期淨利率高於(yú)55%。從近(jìn)十(shí)年的三項費用率來(lái)看,依賴於其標準化的管理體(tǐ)係和強有力(lì)的營銷渠道,其(qí)管理費用率和銷售費用率表現較好。2024年一季度,宋城演藝現金流量比率(lǜ)為0.443, 自上市以來(lái),其經營性現金流一直都保(bǎo)持淨流(liú)入狀態,資產(chǎn)負債結構較好,自身造血能(néng)力強。

產品端,建(jiàn)立「標準化+在地化」的產品體係, 現有產品更新升級+新產(chǎn)品推出完善產品(pǐn)矩陣(zhèn),提升整體競爭力和(hé)議價能力。宋城千古情主題樂園的基本產品(pǐn)模塊包括「室內劇場+廣場+民俗商業街+無動力樂園」等;劇場演藝方麵,多以「曆史起源、戰爭、愛情、離別、今日美好生活(huó)」等(děng)為主(zhǔ)要元素串聯(lián)表演內容,做到演員模塊(kuài)化、舞台效果和場景(jǐng)模塊化。重視在地文(wén)化(huà)的融入,根據每個景區人文(wén)資源的不同,深入提煉在地文化元素,確定各自明(míng)確的主題,融(róng)入(rù)更(gèng)多舞台表現形式,使之具有獨特的個性。2023年, 上海、西安千古情升級改造後重新開放,上海千古情23年7-12月營收0.98億元(yuán),西安千古情實現營收0.52億元;新開(kāi)廣東千古(gǔ)情,24年(nián)一(yī)季度單日演出最高達10 場,業務版圖進一步擴張。打造多層次產品矩陣,拓(tuò)寬目標客(kè)群和(hé)產品形態(tài),針(zhēn)對細分市場布局如(rú)親子客群,推出《哇!恐龍》親子劇;針對中低端團客市場推出《愛在》民俗演出。同時由旅遊演藝向外拓展, 發展(zhǎn)城市演藝(yì),更(gèng)加關注演藝(yì)內容(róng)豐富度、藝術性和(hé)創新(xīn)性,不斷豐(fēng)富(fù)演藝形式(shì)。

強營銷,構建在線(xiàn)線下聯動矩陣與品(pǐn)牌營銷網絡(luò),團客仍是主要來源,散客占比逐漸(jiàn)提(tí)升。優化(huà)目的地渠道關係,采用(yòng)全方位、地(dì)毯式、多渠道的立體營銷,餐飲、酒店、休閑娛樂場所全麵覆(fù)蓋,在新開項目(mù)及旺季開展旅遊惠民活動,使得(dé)千古情項目在所在地演藝市場市占率方麵處(chù)於絕(jué)對領先地位。深(shēn)度連結旅行社資源(yuán),截止目前,宋城已簽約數(shù)萬家旅行社,在全國設立1個營銷中心和8個營銷辦事處。依托在線渠道提升品牌傳播能力,線下場景持(chí)續創新品牌活動,不斷提高散客(kè)獲客能力。圍繞自媒體、OTA、短視頻平台,加大在線品牌宣傳與營銷,與OT A渠道深度合作開展(zhǎn)門票包銷(xiāo)業務,不斷推出高質量短(duǎn)視頻,製造話(huà)題,開展(zhǎn)在(zài)線營銷活動,提升粉絲粘性, 擴大自營(yíng)占比。線(xiàn)下場景運用(yòng)「音樂+文旅」,打造千古情音樂(lè)節和狂(kuáng)歡節活動,增加(jiā)產品對年輕(qīng)群體的吸引力,增加散客占比(bǐ)。2024年一季度,「毛(máo)利率-淨利率」剪刀差為23.12%,較2019年相差4%,強(qiáng)有力的營銷體係和能力推動其費用管(guǎn)控能力快速(sù)恢複。

三、啟示建議

從投資邏輯看,滾動投(tóu)資而非一次性投入更有(yǒu)利於防範風險、降低成本以及產品升(shēng)級。演藝投資與市場需求緊密相關,需要持續(xù)關注市(shì)場反饋(kuì),進行持續性符合市場變(biàn)化的滾動投資,實現市場化的產品升級,在更好(hǎo)的應對風險(xiǎn)的同(tóng)時控製成本,積極爭取地方政府政策和資源支持,以及加強與頭部企業(yè)的多元化合作,建立優(yōu)良的投資回報(bào)模式。選址上,具有資源壁壘的選址是項目成功的前提。在利用現有景區拓展旅遊演藝項目的時候,需要充分考慮考慮已有景區現有客流(liú)量基礎、客群畫像、所在城市能級、景區資源稀(xī)缺(quē)性、交通可(kě)達性、周邊競(jìng)品及土地資源條(tiáo)件。

從產品設計看,強主題性,建(jiàn)立多元化的演藝體係,配(pèi)套旅行所需各項要素(sù)。要進一步加強演藝產品的主題性,打造沉浸式體驗,在對應的(de)街區、餐廳等配(pèi)套設施建設上,應補齊主題氛圍營造的所(suǒ)有空隙。依托景區發展旅遊演藝項目,需要完善(shàn)景區周邊休閑度假產品如度假酒店、特色餐飲、休閑娛樂產(chǎn)品等。內容為王,演藝內容上對文化的提煉和把握至關重要,優質的演藝內容應能有效激發遊客(kè)的文(wén)化歸屬感,打造不同的氛圍(wéi)和體驗(yàn),讓(ràng)遊客產生共情。演藝體係上,應建立能滿足全(quán)年齡段需求的多元(yuán)化演藝產品體係,豐富遊客(kè)遊(yóu)玩體(tǐ)驗。表現形式上,加大虛擬現實等(děng)相關科技應用,打造智(zhì)能旅遊演藝產品和沉(chén)浸式體驗型項目(mù),拓展時空(kōng)邊界,為消費者創造身臨其境的感覺。

從運營模式看,建立標準化的運營(yíng)體係,「IP+ 主題活動」增加吸引力,提升二消水平。打(dǎ)造旅遊演藝核心品牌(pái),建立標準化、模塊化的演藝產品運營方式,包括演(yǎn)出(chū)內容、演出時間(jiān)、演出(chū)場(chǎng)次、演員配比等的模塊化,便於結合遊客觀演回饋進(jìn)行調整,以更(gèng)好的滿足遊客需求,強化(huà)園區(qū)留客能力,提升二消及過夜率。同時要持續打造核心IP和品牌活(huó)動,核心IP 是提升吸引力的重要抓手,圍繞IP可(kě)衍生出係列產業鏈條,包括文創、餐飲、主題酒店等,增強景區盈利能(néng)力;建立圍繞品牌、IP、節慶、節氣、文化等(děng)主題打造的全年活動體係,可(kě)以進一步提升遊客轉化率和園區影響力。由於演藝產品需要大量演員的支持,可通過連(lián)結外部資源條件、誌(zhì)願者資源、建立人(rén)才培養體係等方式實現用工(gōng)成本的降低。

從營銷策略看,建立強有力的「在線+線下」營銷體係(xì)和渠道資(zī)源。打通渠道資源壁壘,統籌協調各類資源以(yǐ)進一步提升營銷的深度和廣度。團隊遊可麵向入境遊(yóu)客加大宣傳推廣力度,散客遊可通過在線引流,線(xiàn)下消(xiāo)費的模式,進一步擴大市場受眾範圍。

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