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旅遊直(zhí)播(bō)行業研究

發布時間: 2023-05-29 來源: 集團研究院

旅遊直播(中旅國際圖)

2019年以來直播電商爆發式(shì)增長(zhǎng),「口紅一哥」李(lǐ)佳琦、「東方甄選」董宇(yǔ)輝(huī)等主播成為現象級人物,尤其是新冠疫情期間居家隔離致使用戶空出大量閑餘時間(jiān),促使直播電(diàn)商行業加速迭代,也引發各大互聯網巨頭爭先入局直播行業,企業(yè)老闆、市長縣長、文旅局局長等紛紛親自出圈帶貨,一(yī)時間激起千層浪。得益於直播(bō)電商展示更加(jiā)豐富、互動更加及時,消費(fèi)者居家期間養成的直(zhí)播間(jiān)購物習慣被保(bǎo)留了下(xià)來。本次研究通過剖析直(zhí)播行業爆紅背後邏輯、產業鏈上下遊現狀,以及各個平臺特點,最終(zhōng)立足(zú)於旅遊和直播如何(hé)有機結合,提出相關建議。

一(yī)、直(zhí)播電(diàn)商為什麼(me)爆紅?

直播電商市場規模短短幾年時間突破萬億,仍(réng)有加大增長空間。直播電(diàn)商始於2016年,初代微博紅人張大奕首次開通淘寶直播,當晚直播成交(jiāo)2千萬,刷(shuā)新當時(shí)淘寶直播間成交記錄。根據艾瑞諮詢預測,2023年行(háng)業規模將逼近5萬億元(yuán)。數據顯示, 國內網(wǎng)民直播用戶占比(bǐ)68.1%,直(zhí)播電商用(yòng)戶占比44.6%,直播電商用戶滲透率65.5%,使用者規模達4.69億,在直播分類中使用者規模占位第一。市場格局上看,抖音、淘寶、快手三足鼎立形成,抖音GMV整體增速最快,處於行業領先位置,預計2022年規模將達到1.5億元。整體(tǐ)上內容平臺年交易額增速高於傳統貨架(jià)電商平臺。

直播電商爆紅背後的驅動因素。需求端(用戶)方麵,直播電商滿足低線(xiàn)用戶消磨時間需求,直播(包括短視頻)體驗感豐富、更加契合用戶對消磨時間的需求,尤其是吸引了一大(dà)批「有閑」的低線級用戶入圈;供給(gěi)端(品(pǐn)牌方/商家)方麵,直播電商解決商家引流難、流量貴的痛點,商(shāng)家在傳統電商平臺上的引流成本愈來愈高,流量(liàng)成本已經成(chéng)為決定商家盈利狀況的決定性因素。淘寶、京東、即使(shǐ)以社交方(fāng)式低價引流的拚(pīn)多(duō)多的獲客成本也(yě)大概(gài)以20%的增幅每年攀升。商家迫切(qiē)尋求(qiú)低成本的流量平臺,而無論在哪個平臺(tái),直播的流量都(dōu)相對便宜,以抖(dǒu)音和快手為代表的短視頻平臺靠內容(róng)吸粉、自帶流量,17.C-起草官网之所以看到(dào)大小品牌方都爭先恐後擠(jǐ)進直播間(jiān),本質上還是因為直播平臺屬於(yú)流量較為便宜的窪地;交易成效方麵,直播電商重構「人貨場」大大提(tí)升成交效率、「限時低價」是引爆直播電商的(de)關鍵,人——消費者變成「被安利、被種草(cǎo)和被動消費(fèi)」;貨—— 專業主播選品、去除中間商、縮短供應鏈、價位上「全(quán)場最低、限時限量」刺激消費;場——互聯(lián)網+手機端突破(pò)空間限製、視頻介紹產品、即時(shí)互動交流、極大優化購物(wù)體驗;商業模式方麵,直播引流,電商變現,兩種管道優勢互補。

直(zhí)播電商反映的中國消費市(shì)場的又一次渠道變革和營銷升級,開創的(de)是下沉市場的增(zēng)量空間和粉絲經濟的進一步變現,消費者追逐主播(bō)「人設」的同時(shí)關注(zhù)產品的性價比。直播電商本質上是電商模(mó)式的一種升級演變,從傳統電商(淘寶/京東)到社交電商(微博/微商/拚(pīn)多多)再到內容電商(小紅書/ 馬蜂窩/直播電(diàn)商),每一次(cì)渠道變(biàn)革都會產生新的模(mó)式。直(zhí)播電(diàn)商是以「紅人」的人設和吸(xī)粉力為(wéi)基(jī)礎,以「產品的極端性價比」為核心,以「限時優惠」的銷售模式為變現途徑,以「穩定(dìng)優質供應鏈能力」為最終護城河,對現有的產業鏈、經銷渠道和營銷模式產生部分(fèn)顛覆。

二、直播電商產業鏈分析

產業鏈以中遊(紅人/MCN機構)為核心,以互聯網平臺為基礎。產業鏈由上遊商品供應(yīng)方(品牌/ 商家/廠家),中(zhōng)遊(紅人/MCN機構)和(hé)下(xià)遊消費者組成,整(zhěng)個(gè)產業鏈(liàn)主要搭建在互聯網平臺上,平臺(tái)分為電商類(淘寶、京東、拚多多)、短視頻類(抖音、快手)、社交類(微博、微信)和內容類別(B站和小紅書)。

直播電商各方的(de)價值環(huán)節主要(yào)以CPS(Cost per Sale,效(xiào)果行銷)體(tǐ)現。品牌/商家提供貨源,對接紅人/主播/MCN機構,商定產品和直播文案(àn),最(zuì)終引導(dǎo)消費者在直播平臺進行商業(yè)轉化。主播/MCN 機(jī)構、直播平臺、交易平臺根據銷售額按比例抽傭,比例高(gāo)低取決於各方在產業鏈上的地位和銷售策略,另外品牌會額外給主播一筆固定的產品上架費。

各(gè)直播平臺使用(yòng)者體量已達到相當(dāng)規模,各平臺(tái)也在快速進行電商化進程(chéng)。從用戶畫像上看,淘寶直播以手淘用戶為主,抖音上一二線95後比例(lì)高於行業平均(jun1),快手上(shàng)三四(sì)線和農村用戶比(bǐ)例高於行業平(píng)均。從電商銷售(shòu)的主流品類上看,以(yǐ)標準化(huà)、高毛利的食品、服裝、美妝、日常用品為主。從品(pǐn)牌上看,淘寶直播的品牌跨度較廣(guǎng)、國內外高(gāo)中低檔品牌相容度高,快手(shǒu)上主(zhǔ)要以白牌/達人自主品牌為主(zhǔ)、以「極致(zhì)性價比」為標籤。

三、直播(bō)行業(yè)真(zhēn)正受益的是誰?

以「直播電商」為主導的渠道變革(gé)和營(yíng)銷模式創新中,受益最大的有兩方,一是(shì)紅人/MCN機構, 二是直播平(píng)臺。對品牌(pái)商家(jiā)而言,直播渠道將是重要的營銷工具而非主要銷售渠道。

紅(hóng)人/MCN機構(gòu)是(shì)以其超強的帶貨能力切走了部分渠道費用,在互聯(lián)網流(liú)量步入存量時代的如今,掌(zhǎng)握流量的紅人(rén)有非常強大的話語權。主播憑(píng)藉其自身獨特的品味及專業(yè)知識,與粉絲進行(háng)強有效(xiào)的互動(dòng)聯繫,主播向(xiàng)其粉絲群體推介產(chǎn)品(pǐn)是建立在信任的基礎上,從而能(néng)縮短品牌方培育(yù)消費者的時間,也可以高效地進行購買轉化。從未來發展(zhǎn)趨勢看,頭部主播成功之路難以複製,紅人的頭部效(xiào)應會長期存在,頂流主播無論從流量、專業選品團隊、商品折扣都遠高於其他主播,但同時隨著產業發展愈加成熟,未來直播(bō)電商生態有望更加豐富,某(mǒu)些細分垂直領域的優質內容(róng)主(zhǔ)播(bō)有望成功突圍。

直播平臺(tái)中,除了三國鼎立的淘寶抖音快手之外,其他平臺也有望成功(gōng)切(qiē)入直播領域,其中電商係的京東和拚多多積累了大量的用戶(hù),分(fèn)別為品牌、性價(jià)比的兩大代表,擁有建立自身直播(bō)體係的潛力;微信有著極度私域化的流量,視頻號也極具潛力,有望在(zài)未來成為第四大直播電商(shāng)平臺;種草類的小紅書本身有帶貨基因,聚集了大量的中腰部(bù)達人,大部分達人隻將其作為分享內容、種草產品的平臺(tái),但(dàn)如何實現電商業務的突(tū)破,還需(xū)要時間(jiān)完善。

對品牌商家而言,直播是未來重要的營銷工具。越來越多的品牌商家看到(dào)帶貨模式的(de)渠道潛力,也越來越重視新媒體營(yíng)銷。一方麵,品牌商家寄希望於直播帶來的銷量增(zēng)長(zhǎng),但基於頭部紅人帶貨的直播銷量雖大(dà)但盈利微薄;更重要(yào)的一(yī)點是,品牌商家希望能沉澱下直播帶來的流量,把主播的粉(fěn)絲變成自己的粉絲,直播成為「拉新」工具,帶動品牌商家(jiā)自身的店鋪後續的訂單增長。

四(sì)、旅遊+直播,是否能擦(cā)出火花?

疫情(qíng)後,由於線下業務停擺,旅(lǚ)遊直播迅速走紅,不僅攜程、驢媽媽、途(tú)牛等知名旅企試水帶貨,眾多小企業(yè)也紛紛開始佈局線上直播。直播產品以景區、酒店套餐、酒店通用券為主,價格低廉,以(yǐ)「骨折價」大幅讓利消(xiāo)費者,但(dàn)是17.C-起草官网需要(yào)清楚的看到旅遊直播的人氣和GMV,同服裝、美妝等消費品相比仍存在較(jiào)大差距。

從產品屬性上看(kàn),消費低頻(pín)、毛利率低、相對個性的旅遊產品直播推廣難度較大,相對標準、易於展示(shì)的酒店類產品(pǐn),高頻消費的周邊有(yǒu)產品可能成(chéng)為突破口。消費者在直播電商購物的品類主要(yào)以服裝、日用百貨、美食、美妝為主,其中服裝消(xiāo)費者最多,占比為63.6%。這些產品具(jù)有複購(gòu)率(lǜ)高、相對(duì)標準、毛利率(lǜ)高等特點(diǎn)。相對標準、複(fú)購(gòu)率高的(de)產品,受眾麵(miàn)廣,容易(yì)激發消費(fèi)需求,擴大銷售規模,而毛利率高為產品聘請主(zhǔ)播和內容(róng)製(zhì)作公司進行直播宣傳提供了足夠(gòu)的費用(yòng)空間。旅遊產品為低頻消費品,本身市(shì)場規模不及服裝、香化等(děng)產品(pǐn)。成功的(de)直播(bō)銷售需要人氣、流量以及網紅效應,這些均需要資本的投入,而旅遊產品大多毛利率低,僅靠自身利潤很難支付這些費用(yòng)。直播熱銷產品一般易於展(zhǎn)示,消費者可以在短時間內瞭解產品,而大(dà)多數(shù)的旅遊產品不具備這個特點,為直播帶(dài)來了一定難度。在眾(zhòng)多旅行產品中,酒(jiǔ)店相對標準,展示難度低,這也(yě)是為什麼目前(qián)旅遊直播產品主要是酒店類產品。

從消費能力看,千元(yuán)以下旅遊產品更據吸引力。相關報告顯示,淘寶直播、快(kuài)手、抖(dǒu)音平臺1000元以下的商品消費占比分別為71.5%,83.7%,75.5%。價格是消費者最敏感的因(yīn)素,根據中國(guó)消費者協會調查數據顯示,商品性價(jià)比高、價格優惠、限時限量優惠是消費(fèi)者直播購物的主(zhǔ)要。而且價格便宜消(xiāo)費者決策時間變短,衝動(dòng)消費的比例提高。目前旅遊(yóu)直播產品中也幾(jǐ)乎都是(shì)千元以下產品。價(jià)格高的旅遊線路(lù)產品直(zhí)播的效果相對較差,消費者迅速(sù)決定購買的(de)可能性較小。考(kǎo)慮價格因素,旅遊零售品中的(de)跨境電商產品較適合直播,價格優惠對消費者產生足夠的吸引力。

從消費者結構看,90後和80後是直播(bō)購物的主(zhǔ)力軍(jun1),直播(bō)旅遊產品(pǐn)的設計要符合目標客戶群的(de)需求(qiú),旅(lǚ)行環節中的要素(sù)產品可能(néng)成為旅遊直播的主要售賣對象。中國消費者協(xié)會調查數據顯示,直播電商購物消費者中,90後占50%,80後占33%,是(shì)主要的目標客戶(hù)群。90後和(hé)80後更(gèng)偏好個(gè)性化的旅行產品,喜歡(huān)自(zì)己組合產品要素,通過差異化的組合,打造屬於自(zì)己的(de)旅行(háng)。因此,傳統的跟團遊產品不適合直播,酒店、落地成團、當(dāng)地交通、周邊遊等旅行中必(bì)不可少的要素產品,更適合90後和80後群體。

從(cóng)消費(fèi)習慣和心理看,直播(bō)+內容即「種草」模式相比直播+電商即主播帶貨模式,更適合(hé)旅遊業(yè)。一是旅遊強調體驗性,體驗無法展示,也無法通過主播現場宣傳打(dǎ)動消費者,其效果不如一段有內容的短(duǎn)視頻更具吸引力。旅遊+直播重在內容,而不是(shì)直播現場的人氣。二是(shì)直播購物強調(diào)互(hù)動性,主(zhǔ)播帶貨能力強除了推薦(jiàn)話術有吸引力外,主(zhǔ)播強調(diào)自己帶的產品是專門為粉絲(sī)打(dǎ)造的,是(shì)粉絲專享的權力(lì),經(jīng)常看到「XX同款」、「XX專(zhuān)門為粉(fěn)絲打造」這樣(yàng)的宣傳(chuán)詞,這些產品標準且同質化,但旅遊(yóu)產品不同,是一種服務,服務很多做到完全無差異,主播效應可能(néng)下(xià)降。設計(jì)一場主播與粉絲(sī)一(yī)起的專屬旅行,可能成為旅遊(yóu)直播(bō)電商(shāng)的亮點。旅遊業的核心(xīn)是(shì)內容,通過內容吸(xī)引消(xiāo)費者,先「種草」宣傳目的地,再激發消(xiāo)費者(zhě)購買旅遊產品的需求,是旅遊+直播可行的(de)路徑(jīng)。

五、相(xiàng)關建議

旅遊+直播是一種新興模式,發展時間較短,仍處於不斷摸(mō)索階段。

旅遊+直播要回(huí)歸旅遊(yóu)產(chǎn)品和服(fú)務的本(běn)質,選擇適合的產品和服務,打造直(zhí)播「爆品」。一是重視選品。並非所(suǒ)有的(de)產品(pǐn)都適合直播,選擇合(hé)適的產品和形式是直播(bō)是否成功的關鍵環節,頭部主播都有十分成熟的產品團隊。對於處於探索期的旅遊+直播,更需要慎重選(xuǎn)擇直播商品,可以根據直播模式的需要,打造特定產品,並跟蹤直播過程,及時總結經驗和不足。二是(shì)重視產品和服務質量。直播是一種創新的營銷宣傳模式,最終還是要依靠產品和服務的(de)質量,打(dǎ)動消費者,提升消費滿意。以(yǐ)消費者(zhě)為中(zhōng)心的創新(xīn)產品和互動的直播模(mó)式能否有(yǒu)機匹配和組合,應是旅遊企(qǐ)業未(wèi)來關注的重點。三是平衡直播與效益之間的關(guān)係。直播電商大量以(yǐ)低價促規模,通過規模上升降低成本單價,從而(ér)提升效益。旅遊(yóu)業不同於製造業,接待量(liàng)存在一定的天花板,降價不一定能有效提升規模,反而可能降低銷售額,而且旅遊產(chǎn)品一般為(wéi)預售,不是當期消費,可能出現市(shì)場轉好(hǎo),而預售價格過低的問題,因此,對於直(zhí)播的旅遊產品(pǐn)要找到定價和產能的最佳平衡點,保證收益(yì)最大化。

建立內容製作的核心能力,探(tàn)索創新合作模式。直播產業鏈中MCN機構和主播是十分重要的環節,旅遊企業目(mù)前不具(jù)備這方麵的核心能力,一種方式(shì)是自建能力,成立(lì)MCN機構,從事旅(lǚ)遊直播內容製作,組建主(zhǔ)播團隊,但這種方式對人力和資本都提出了(le)一定的要求,短期內很(hěn)難建立競爭優勢。另一種方式是(shì)與外部MCN機構合作,可以通過戰略聯盟、資(zī)本運作等方式實現,也可(kě)以探索更(gèng)新穎的合(hé)作模式,在(zài)旅遊直播方麵開展創新嘗試,不斷探索旅遊直播的邊(biān)界,挖掘直播帶動的旅遊業轉型升級機會, 實現互利共贏。無論(lùn)哪種方式中,旅遊主播/MCN 機構的(de)專業能力和優質(zhì)內容製作能力是成功的關鍵因素(sù)。

直播打造爆品後,更需要關注如何將直播使用者沉澱(diàn)和轉化(huà)。直(zhí)播更多(duō)的是一(yī)種營銷工具,重點是要將直播活動圈來的客戶沉(chén)澱下來,提升客戶對(duì)同(tóng)類型商品的複購率和跨業務的「交叉銷售」,驅動整體業務的持續增長。

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